Posts com Tag ‘Artigos Especiais’

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Nunca fui o maior incentivador de se adquirir um console, ou qualquer tipo de hardware, em seu lançamento. Primeiro porque não quero pagar por um produto para ser “beta tester” de ninguém. Segundo porque, inexplicavelmente, normalmente um console leva certo tempo para possuir games que façam valer a compra de um novo sistema.

Lembro-me do Xbox 360 e seu problema global de superaquecimento, problema esse que demorou MUITO mais tempo do que o devido para ser tratado. Bem como me lembro do Playstation 2 que demorou HORRORES para possuir games que realmente me provassem que ele valeria a compra e que seria o console tão poderosos que prometia ser (e que, convenhamos, na verdade nunca o foi).

Acho que o único console que adquiri logo de saída foi o Dreamcast, em seu lançamento ocidental. O console já vinha com títulos como Power Stone, Sonic Adventure e Soul Calibur, além de já vir com um modem integrado (discado, mas eram outros tempos…) e foi um hardware que nunca me deu um problema.

RIP Dreamcast, eu sempre te amarei!

“Porque esse tipo de consideração veio a minha mente nessa manha de sexta-feira?”
É uma pergunta justa.

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EVO2014_logo

Bom meus amigos, acabou-se o maior evento do ano do universo fighting game.
Acabou-se a EVO 2014.

Na sexta-feira (11/07/2014), fiz um texto acerca do evento desse ano. Nessa postagem indiquei quais seriam os jogos da lineup principal, número de inscrições que cada um deles conseguiu e pessoais previsões sobre o impacto de cada um.

Agora estou aqui para fazer um rápido apanhado sobre o final da EVO 2014 e desde já deixo claro: errei FEIO em algumas de minhas previsões pré-evento!

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WTF?! #02

Publicado: 14/07/2014 por Eduardo Farnezi em Artigos
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Se tem uma empresa que penou horrores nessa geração foi a Capcom. Com apostas passando longe de serem certeiras, a empresa japonesa gastou muito, lucrou pouco e ainda conseguiu deixar muitos de seus fãs furiosos para com certas decisões estratégicas.

Dentre as diversas “bolas fora” que a empresa deu, houve um game em específico que ficou muito mais conhecido por seus problemas, tentativas de correções desses problemas e frustração de toda uma comunidade gamer do que por qualquer outra coisa: Street Fighter x Tekken.

Entre desequilíbrio absurdo de personagens, uma terrível escolha de política de DLC, mecânicas jogo desbalanceadas, entre outros, escolhi o único problema que desde seu anuncio já causou desanimo na comunidade fighting gamer.

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E começa hoje o maior evento mundial do universo do Fighting Game, a EVO!
Na verdade, no momento em que esse texto é postado, a mesma já terá se iniciado. É a maldita falta de tempo e, por esse atraso, peço desculpas. Mas vamos lá.

Para quem não sabe, EVO é um evento em que durante todo um final de semana rolam torneios dos principais games de luta do momento (mais ou menos…). O evento é anual e ocorre atualmente em Las Vegas. Envolve uma mega estrutura para comportar a grande quantidade de games os quais os torneios envolvem, bem como a massiva quantidade de competidores.

Apenas para se ter uma idéia do tamanho do evento, nesse ano de 2014, considerando somente os games da lineup oficial do evento, são mais de 5650 competidores cadastrados.

Poder ver os maiores Fighting Gamers profissionais do mundo em um só lugar, disputando para ver quem é o “rei da montanha”, é algo que para um amante de games de luta é único. Verdadeiramente emocionante!

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Arte Gamer #01

Publicado: 08/07/2014 por Eduardo Farnezi em Artigos
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“Not too Old, but Gold!”
Gostou da imagem acima?
Ela faz parte de um dos trabalhos do artista Polonês Phuwadon Thongnoum, que criou vários quadros de alguns personagens da mais do que clássica franquia de games Street Fighter.

Com seu estilo muito peculiar, bem autoral, o artista tomou a liberdade de reimaginar, à seu modo, alguns dos personagens mais icônicos de Street Fighter.
O resultado você confere abaixo. (mais…)

WTF?! #01

Publicado: 07/07/2014 por Eduardo Farnezi em Artigos
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Personagens com o carisma de uma porta, linearidade absoluta em basicamente todos os sentidos, summons subaproveitadas, história arrastada, desinteressante e “incompleta”.

A lista ainda iria muito longe se eu quisesse listar todos os problemas de Final Fantasy XIII. O mal concebido game da mais amada franquia de JRPG de todos os tempos, possui tantos problemas quanto se possa listar.

E é com ele que começo aqui uma série de matérias em que citarei algumas mais maiores bolas foras do mundo dos games. Quadro esse carinhosamente chamado de “WTF?!

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Aqui estou para dar continuidade ao post “Momento Visão Além do Alcance“, que nosso amigo Eduardo iniciou, visando abordar títulos promissores que estão por vir em 2013. Ele deu o pontapé inicial com três ótimos vídeos (“God of War: Ascension”, “Beyond: Two Souls” e “Tomb Raider”) e eu agora acrescento mais dois games que prometem bastante:

The Last of Us

Devil’s Third

Eis que 2012 está chegando ao seu final.
Para o mundo do games, 2012 foi um ano tão bom quanto foi 2011, com grandes lançamentos para todas as plataformas (menos para o Wii…) e muita diversão, entretenimento e competitividade sendo entregue a todo o tipo de gamer.

Posteriormente faremos, eu e o Márcio, um ou mais artigos, compartilhando com todos nossas opiniões sobre o que de melhor, pior, mais estranho e polêmico pudemos testemunhar / experimentar ao longo do ano de 2012. Evidente que, como sempre, quereremos muito a opinião de vocês acerca desses tópicos, sempre cheios de deliciosas e instigantes contradições e apaixonadas declarações de amor ao seu game favorito, ou mesmo de desdenho para com games que detesta.

Isso tudo virá, mais próximo à virada do ano.
Entretanto, estava eu em pleno horário de serviço, em um momento muito “atarefado pra caralh#”, morgando e comecei a pensar nos game em que já pude conferir vídeos de gameplays, trailers e afins, mas que, infelizmente, não poderei conferir em 2012. Games já anunciados e em bom estágio de desenvolvimento, mas que serão vistos somente em 2013.

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