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Com certeza, nenhum outro game exclusivo a ser lançado para Playstation 3 esse ano, tinha um “hype” tão grande em torno de si quanto God of War: Ascension. Não para menos, afinal poucos games em toda a história do entretenimento eletrônico pode se dar ao luxo de ser tão épico quanto a última versão da franquia a ser lançada para um console de mesa. “Bem medido e bem pesado”, God of War 3 é superlativo em todos os sentidos.

Agora, já disponível para a jogatina, será que God of War: Ascension consegue se equiparar à grandiosidade do game anterior, atendendo as expectativas dos fãs de Kratos?

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Você já leu aqui nossa prévia da demo multiplayer de “God of War: Ascension“, e agora é a vez de ler as nossas impressões da nova demo, disponibilizada pela Sony nesta semana na PlayStation Store e que traz uns 30 minutos da campanha single-player. O título tem previsão de lançamento para o dia 12 de março e mostra o famoso espartano em uma jornada que se passa antes de todos os outros games lançados. Veja abaixo as novidades e o que esperar desse título mega aguardado pelos fãs em todo o mundo!

Kratos brasileiro

Já na introdução percebemos que o estúdio Sony Santa Monica se preocupou com os jogadores brasileiros, com menus, legendas e dublagens completamente localizadas para o português do Brasil. E posso dizer que se empenharam no processo, as traduções e legendas estão muito bem feitas, e as dublagens, as mostradas até então pelo menos, estão com uma boa interpretação e combinam bem com seus personagens (apesar de alguns prisioneiros terem algumas traduções mais toscas). Kratos quase não fala na demo, então fica difícil afirmar o desempenho do mesmo, mas aparentemente parece estar num nível aceitável. E se você for daqueles jogadores que dizem “ah eu só jogo no idioma original”, pense apenas no trabalho que a desenvolvedora teve, preocupando-se com o público brasileiro (e depois vem gente reclamar que o Brasil é ignorado pelas produtoras de games), e mesmo que você não a use, sabe que ela está lá.

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Título Original: God of War

Autores: Matthew Stover e Robert E. Vardeman

Tradutora: Flávia Gasi

Categoria: Mitologia Grega

Editora: Leya

Ano: 2010

Páginas: 384

Sinopse

O guerreiro Kratos, é um servo dos deuses do Olimpo. Atormentado pelos pesadelos do passado e ansiando por liberdade, o Fantasma de Esparta faria qualquer coisa para acabar com as dívidas que possui com os deuses. À beira de perder todas as esperanças, ele recebe uma oferta que pode libertá-lo da servidão:

Destruir Ares, o deus da Guerra .

Mas que chance tem um mero mortal contra um deus? Armado com as mortíferas Lâminas do Caos, guiado pela deusa Athena e, ainda, compelido por sua insaciável sede de vingança, Kratos busca a única relíquia poderosa o bastante para assassinar Ares – uma missão que levará ao templo misterioso criado pelo titã Cronos.

Das profundezas do Hades passando pela cidade de Atenas destruída pela guerra, até um deserto perdido além, God of War percorre uma jornada sangrenta que conta minúcias do game e da lenda de Kratos.

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Um dos games mais aguardados para o ano de 2013 com certeza é God of War: Ascension.  O game, exclusivo para Playstation 3, contará a história de Kratos antes dos acontecimentos da trilogia que teve seu final em God of War 3.

A maior das novidades de Ascension por certo é seu modo multiplayer. Pela primeira vez na série, será possível jogar God of War online.

Muito gamer (o que me inclui) estava se questionando o como seria essa imersão no mundo online de God of War. Na verdade muito jogador estava um pouco cético acerca disso.

Para demonstrar como funcionará o multiplayer de Ascension, o Studios Santa Mônica e a Sony liberaram para os assinantes da PSN Plus, o Beta do modo multiplayer do game em questão.

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tela do menu inicial da coleção

Os dois primeiros títulos da série “God of War” causaram um impacto imenso em jogadores de todo o mundo, quando lançados para PS2 em 2005 e 2007. Hoje o guerreiro espartano Kratos é um dos personagens de games mais venerados por toda uma legião de fãs, e toda essa fama não é infundada, afinal os dois games em questão formaram a base dos jogos de ação. Tá certo que ele pegou “emprestado” algumas ideias de outros games da época, como “Ninja Gaiden” e “Devil May Cry”, mas ele o fez de forma bastante criativa e original, não sendo apenas uma cópia mal feita.

Um jogabilidade extremamente dinâmica e fluída, uma história épica envolvente aproveitando muito bem a mitologia grega, uma série de golpes, magias e combos para o personagem principal, muito sangue e violência e uma trilha sonora absurda de genial, foram os ingredientes principais para deixar Kratos para sempre na história dos videogames.

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