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Com o sucesso de “Time Gal” para o console da Sega, a Wolf Team  resolveu investir pra valer nos jogos interativos conhecidos como FMV (Full Motion Video). “Thunder Storm FX”, também conhecido como “Cobra Command” fora do Japão, foi o segundo game nesse estilo a sair com o logo da empresa para o Mega CD.

Nascido para os fliperamas pela extinta Data East e passando ainda pelo MSX, Saturn e Playstation (em versões que não eram da Wolf Team, mas que são praticamente idênticas) “Thunder Storm” é um jogo de guerra, onde você pilota nada mais nada menos que um Apache LX-3FX, umas das maiores e mais avançadas (naquela época, hoje já existem Apaches mais modernos) máquinas de guerra dos EUA.

Como todo bom jogo interativo, esse também contém muitas cenas animadas de muita ação para entreter o pessoal durante um bom tempo. Novamente uma boa memória e bons reflexos serão necessários para você se dar bem nesse game. Os estilos de jogos FMV teve seu auge em meados dos anos 80 e boa parte dos 90, uma febre que se alastrava principalmente nos fliperamas, com o clássico “Dragon´s Lair” como carro chefe dessa febre, entre outros como “Space Ace” e o faroeste “Mad Dog Mac Gree” (que chamava a atenção pelo seu gigantesco telão e atores reais).

assista a abertura de “Thunder Storm FX”

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E chega os FMVs

O primeiro jogo da Wolf Team a aparecer no Mega CD trazendo para os consoles domésticos um estilo de jogo que até então só tinha nos arcades e micro-computadores, como o MSX: os jogos interativos, também conhecidos como FMVs (Full Motion Videos). Time Gal foi originalmente feito para os Arcades pela Taito e apresentava uma nova forma de se jogar fliperamas. Você joga como se estivesse assistindo a um desenho animado, tudo em terceira visão. Durante o jogo, você terá que tomar algumas decisões para movimentar a heroína ou fazendo-a atirar, enquanto você assiste a animação, ou seja, é um jogo onde você precisa ter mais reflexos e boa memória do que habilidades e técnicas com o controle.

Com o Mega/Sega CD, a Wolf Team viu a oportunidade de trazer esse estilo de jogo para os videogames caseiros, o que foi uma decisão acertada em cheio, pois com o sucesso de Time Gal para o console da Sega, abriria os portões para outros jogos antigos desse estilo que voltariam a vida no Mega CD. Um estilo de jogo completamente esquecido hoje em dia e que com certeza vale a pena dar uma relembrada nessa época, onde esses tipos de jogos dominavam.

Os jogos em FMV dividiam a opinião dos gamers, muitos adoravam e outros odiavam, por não ser exatamente um “jogo”, mas um filme (no caso aqui desenho) em que você ficava assistindo. Eu mesmo gostava, para mim era uma novidade, uma coisa diferente e como eu já gostava de desenhos japoneses, não poderia ser melhor. É inegável o sucesso dos FMV nos anos 80/90, havia dezenas de fliperamas com esse tipo de jogo e o Sega CD foi o console campeão de quantidade de games em FMV, alguns muito bons e inovadores como o clássico “Night Trap” e outros verdadeiros filmes Trash de segunda categoria.

 

Vários perigos esperam por nossa heroína, como os homens das cavernas

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– Pilote a nave Sol Feace para salvar a humanidade de uma super inteligência artificial –

Os bons tempos dos games shooters ficaram para trás. E quando eu me refiro à shooters, não estou me referindos aos FPS, mas sim os bons e velhos jogos de tiro de navinhas, também conhecidos como shoot’n up. Muita gente por aí deve achar que Sol-Feace foi feito originalmente para o Sega CD e só então foi feito um port para o Mega Drive. Mas na realidade, a versão de Sega-CD já era um remake! Sol-Feace foi feito originalmente para o computador japonês X68000 em 1990 pela Wolf Team. Porém é bem difícil de se achar esse jogo, material raro mesmo.

Mas então a versão do Sega CD é a melhor que existe? Infelizmente não. Eu amo Sol-Feace do Sega CD, foi um dos primeiros games que eu joguei quando comprei um Mega CD anos atrás, mas verdade seja dita: A versão do x68000 (um sistema mais antigo que o Sega CD /MegaDrive, porém bastante poderoso) é muito mais superior que o do Sega CD. Confiram nas imagens abaixo:

 

X68000 vs MegaDrive/CD

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Arcus Odyssey

Publicado: 14/11/2011 por Márcio Alexsandro Pacheco em Análises, Mega Drive
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– escolha entre quatro guerreiros para combater a terrível feiticeira Castomira –

Arcus e sua história

Arcus Odyssey  foi um jogo que fez um sucesso razoável, tendo versões para Mega Drive, Super Nintendo, Mega CD  (uma super coletânea com três jogos com muitas cenas de anime) e até para o Saturn ele deu as caras. Mas Arcus teve como console de estreia o computador X68000, lançado em 1989. Essa versão é bem parecida com a do Mega Drive, possui gráficos e sons um pouco melhores e tem algumas cenas de anime extra, que aparecem quando se escolhe o personagem. Produzido pela competente equipe da Wolf Team, eles criaram uma criativa história para o jogo (afinal, eles se intitulavam como “game creative staff”) como pano de fundo, onde você deve impedir que uma terrível feiticeira volte a vida.

O jogo conta com alguns elementos de RPG, como os itens que você encontra, os labirintos com os puzzles para você resolver se quiser continuar em frente, magias e as pessoas que você encontra pelo caminho, que irão te dar dicas importantes e dão um toque a mais na história do jogo, deixando-o mais interessante. (mais…)