Posts com Tag ‘Sony’

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Nunca fui o maior incentivador de se adquirir um console, ou qualquer tipo de hardware, em seu lançamento. Primeiro porque não quero pagar por um produto para ser “beta tester” de ninguém. Segundo porque, inexplicavelmente, normalmente um console leva certo tempo para possuir games que façam valer a compra de um novo sistema.

Lembro-me do Xbox 360 e seu problema global de superaquecimento, problema esse que demorou MUITO mais tempo do que o devido para ser tratado. Bem como me lembro do Playstation 2 que demorou HORRORES para possuir games que realmente me provassem que ele valeria a compra e que seria o console tão poderosos que prometia ser (e que, convenhamos, na verdade nunca o foi).

Acho que o único console que adquiri logo de saída foi o Dreamcast, em seu lançamento ocidental. O console já vinha com títulos como Power Stone, Sonic Adventure e Soul Calibur, além de já vir com um modem integrado (discado, mas eram outros tempos…) e foi um hardware que nunca me deu um problema.

RIP Dreamcast, eu sempre te amarei!

“Porque esse tipo de consideração veio a minha mente nessa manha de sexta-feira?”
É uma pergunta justa.

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Na quinta-feira (13), foi o último dia da E3 2013, a maior feira de videogames do mundo e onde aconteceram as maiores novidades do mundo eletrônico nestes últimos dias. Tivemos boas conferências da Sony e Microsoft, que revelaram mais informações sobre seus novos videogames: Xbox One e PlayStation 4. A Nintendo, bem mais tímida e recatada, não fez nenhuma apresentação para o público, mas sim uma transmissão online especial, com o seu presidente Satoru Iwata (o que deixa bem claro que as coisas não vão indo bem pra ela, apesar de ter o domínio do mercado dos portáteis, seu Wii U ficou abaixo das expectativas). Eu e o Eduardo deixaremos aqui nossas impressões sobre o que aconteceu de melhor e pior nessa E3, veja se nossas opiniões vão de acordo com as suas, e caso contrário, deixe seu recado nos comentários!

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Você já leu aqui nossa prévia da demo multiplayer de “God of War: Ascension“, e agora é a vez de ler as nossas impressões da nova demo, disponibilizada pela Sony nesta semana na PlayStation Store e que traz uns 30 minutos da campanha single-player. O título tem previsão de lançamento para o dia 12 de março e mostra o famoso espartano em uma jornada que se passa antes de todos os outros games lançados. Veja abaixo as novidades e o que esperar desse título mega aguardado pelos fãs em todo o mundo!

Kratos brasileiro

Já na introdução percebemos que o estúdio Sony Santa Monica se preocupou com os jogadores brasileiros, com menus, legendas e dublagens completamente localizadas para o português do Brasil. E posso dizer que se empenharam no processo, as traduções e legendas estão muito bem feitas, e as dublagens, as mostradas até então pelo menos, estão com uma boa interpretação e combinam bem com seus personagens (apesar de alguns prisioneiros terem algumas traduções mais toscas). Kratos quase não fala na demo, então fica difícil afirmar o desempenho do mesmo, mas aparentemente parece estar num nível aceitável. E se você for daqueles jogadores que dizem “ah eu só jogo no idioma original”, pense apenas no trabalho que a desenvolvedora teve, preocupando-se com o público brasileiro (e depois vem gente reclamar que o Brasil é ignorado pelas produtoras de games), e mesmo que você não a use, sabe que ela está lá.

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Sony anuncia PlayStation 4 – confira aqui como foi a conferência

Publicado: 21/02/2013 por Márcio Alexsandro Pacheco em Artigos, PS4
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E ocorreu o que todos esperavam na misteriosa conferência da Sony, apresentada das 20h às 22h nesta quarta-feira (20), com a empresa anunciando oficialmente o seu PlayStation 4. Caso você não tenha assistido, leia aqui os melhores momentos e o que achamos da apresentação.

Apesar de não mostrar nenhum protótipo ou design de seu novo console, a Sony nos forneceu algumas informações técnicas do bichão, confirmando o que já vinha rolando por aí na internet: o novo PS4 é poderosíssimo. O console conta com memória RAM de 8GB, 16x a mais que o PS3 que possui apenas 256 MB, e o X360 que possui 512 MB. Isso significa jogos mais poderosos, complexos e bonitos na tela da sua TV. Usa também uma CPU X86-64 AMD Jaguar, semelhante aos de computadores modernos (e de de fácil programação para os desenvolvedores de games), conta com uma unidade HD (tamanho não revelado), além de usar tecnologia APU e memória GDDR5. Leitor de discos de Blu-ray (BD 6xCAV) e DVD (DVD 8xCAV) apenas para leitura. A empresa prometeu que o PS4 estará nas lojas nos feriados de fim de ano de 2013.

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*Análise escrita no período de lançamento do game*

São poucos os games que conseguem causar tão grande reboliço, tanto nos jogadores, quando na mídia especializada, quanto Gran Turimo 5 causou durante seus aproximados cinco anos de desenvolvimento. A cada informação nova, a cada nova imagem, a cada vídeo inédito liberado, todos ficavam loucos para ver o resultado final da nova edição do game que, de nameira nada humilde, se considera “The Real Driver Simulator”.

Dentre os principais motivos para tanto reboliço estavam o modo online, para corridas virtuais contra jogadores de todo o mundo, um enorme upgrade na quantidade e variedade de automóveis e a promessa de carros construídos virtualmente seguindo religiosamente todos os minuciosos detalhes de suas respectivas contrapartes reais.

Eis que o game é lançado a tempo do Natal de 2010. Hora de se medir e pesar os vários aspectos prometidos pela Polyphony Digital e verificar até onde Gran Turismo 5 conseguiu atender o prometido e até onde as promessas foram maiores do que o produto entregue.

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A História do PlayStation

artigo por: Márcio Pacheco

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Já tivemos por aqui a história de vários consoles (confira os links no final da matéria) e hoje vamos relembrar um dos maiores sucessos da história dos videogames: o PlayStation. Os anos 90 foram marcados pela guerra dos consoles 16 Bits, Mega Drive vs Super Nintendo, com jogos cada vez melhores. Mas isso até a chegada do Sony PlayStation, em dezembro de 1994, que enterrou de vez a geração 16 Bits e começou uma nova era de tecnologia e games.

Desde o seu lançamento até 2006 (quando sua produção foi extinta), o PlayStation já havia ultrapassado a marca de 100 milhões de unidades vendidas, o primeiro videogame da história a alcançar tal marca. Eu lembro como se fosse hoje, o ano: 1994. As revistas de games da época (Ação Games, Videogame, SuperGamePower, a Gamers que estava a pouco tempo no mercado), falavam sobre os projetos dos novos videogames, especialmente do Sega Saturn, que era muito esperado devido ao grande sucesso de fliperamas como Daytona USA e Virtua Fighters.

Não que já não tivéssemos consoles poderosos na geração 16 Bits, quem é que não se lembra do Neo Geo e o seus mega cartuchos de 400 e poucos Mb, com conversões perfeitas dos fliperamas da época? Ou ainda os fracassados 3DO (de várias empresas, incluindo a Eletronic Arts) e o Atari Jaguar? Todos esses videogames custavam o “olho da cara”, assim como os seus games (que não eram muitos), uma das principais razões por não terem feito sucesso comercial.

Mas então chegou o Sega Saturn, que vendeu razoavelmente bem no começo (eu comprei o meu em 1995), mas isso até o PlayStation chegar no mercado alguns meses depois, liderando a geração 32 Bits e deixando para trás o Saturn e o N64, seus principais concorrentes. Toda uma geração de gamers ficou marcada por este inesquecível console, que ainda é relembrado com carinho nos dias de hoje. Confira aqui como tudo começou.

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Empresas que caçoam da Nintendo

Publicado: 28/11/2011 por Márcio Alexsandro Pacheco em Artigos, Humor, Vídeos
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o famoso jogador de futebol americano Joe Montana trabalhando para a Sega e zuando a Nintendo

A Nintendo é uma empresa de sucesso incontestável que pode gerar um sentimento de raiva e rancor nas concorrentes. A primeira grande “rixa” da empresa foi com a Sega, lá nos anos 80 e 90. Hoje em dia as duas são parceiras e suas mascotes dividem espaço num mesmo título. Atualmente é com a Sony as trocas de farpas.

E nesses anos todos de estrada podemos presenciar várias empresas “alfinetando” e caçoando da Big N em comerciais e propagandas (alguns até bem engraçados e criativos). Vamos ver alguns exemplos abaixo.

Vamos começar com um exemplo mais atual, para deixar num contexto moderno. Vejam abaixo o comercial da Activision, uma empresa que dá suporte à todos os consoles da Nintendo, mas que não perdem a piada, comparando o recente game de corrida Blur para PC, Xbox360 e PS3, com Mario Kart (com direito a soco nas bolas): (mais…)