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 * análise escrita no lançamento do game

Se você ainda tinha alguma dúvida de que “Super Mario Galaxy 2” seria bom, então não precisa mais se preocupar. Ele não só é bom, como é um jogo que consegue superar tranquilamente o já ótimo “Super Mario Galaxy”, provando que Shigeru Miyamoto ainda tem o seu “toque de midas”. Mario volta para mais aventuras nas estrelas e espaço, reinventando vários elementos e oferecendo uma experiência desafiadora, sem dúvida um título digno do Nintendo Wii e do legado do bigodudo da Nintendo. Com este é o quarto game a figurar de maneira brilhante no mundo 3D, seguido por “Super Mario 64”, “Mario Sunshine” e “Super Mario Galaxy”.

O mais incrível de SMG2 é que os caras conseguiram encontrar espaço para ideias novas. Sinceramente eu achava que o game iria usar senão todas, a maioria das ideias e mecânica do jogo anterior, com alguns novos itens, personagens e roupas. Mas surpreendentemente isso não acontece. Afinal, apesar de ser um personagem icônico, as sequências de suas principais aventuras sempre reusaram mecânicas e ideias fundamentais, não mudando muito a cada novo jogo da franquia. Isso devido fato que, com mudanças muito radicais correria o risco de se invocar a fúria dos fãs e ao mesmo tempo fazer com que o personagem perdesse a sua identidade.

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