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Bom meus amigos, acabou-se o maior evento do ano do universo fighting game.
Acabou-se a EVO 2014.

Na sexta-feira (11/07/2014), fiz um texto acerca do evento desse ano. Nessa postagem indiquei quais seriam os jogos da lineup principal, número de inscrições que cada um deles conseguiu e pessoais previsões sobre o impacto de cada um.

Agora estou aqui para fazer um rápido apanhado sobre o final da EVO 2014 e desde já deixo claro: errei FEIO em algumas de minhas previsões pré-evento!

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E começa hoje o maior evento mundial do universo do Fighting Game, a EVO!
Na verdade, no momento em que esse texto é postado, a mesma já terá se iniciado. É a maldita falta de tempo e, por esse atraso, peço desculpas. Mas vamos lá.

Para quem não sabe, EVO é um evento em que durante todo um final de semana rolam torneios dos principais games de luta do momento (mais ou menos…). O evento é anual e ocorre atualmente em Las Vegas. Envolve uma mega estrutura para comportar a grande quantidade de games os quais os torneios envolvem, bem como a massiva quantidade de competidores.

Apenas para se ter uma idéia do tamanho do evento, nesse ano de 2014, considerando somente os games da lineup oficial do evento, são mais de 5650 competidores cadastrados.

Poder ver os maiores Fighting Gamers profissionais do mundo em um só lugar, disputando para ver quem é o “rei da montanha”, é algo que para um amante de games de luta é único. Verdadeiramente emocionante!

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Topo da análise

Dentre as franquias de fighting games tridimensionais, três merecem grande destaque. São elas Virtua Fighter, Soul Calibur / Soul Edge e Tekken. Das três, duas dessas franquias são pertencentes à hoje chamada Namco Bandai.

Não é coincidência, ou pura sorte, o fato de a Namco Bandai ser líder de vendas nesse seguimento, possuindo inclusive o fighting game mais vendido da história, Tekken (sim meus amigos, Tekken e não Street Fighter detém, até o momento, esse título). Desde 1993, com o lançamento de seu primeiro fighting game tridimensional, a então Namco vem ganhando cada vez mais experiência e know how a cada novo game de luta lançado.

Seu primeiro fighting game 3D lançado foi justamente Tekken, desenvolvido pela produtora para Arcades e Playstation, justamente visando o “confronto” com o pai dos games de luta tridimensionais, Virtua Fighter.

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