Posts com Tag ‘The King of Fighters XIII’

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Bom meus amigos, acabou-se o maior evento do ano do universo fighting game.
Acabou-se a EVO 2014.

Na sexta-feira (11/07/2014), fiz um texto acerca do evento desse ano. Nessa postagem indiquei quais seriam os jogos da lineup principal, número de inscrições que cada um deles conseguiu e pessoais previsões sobre o impacto de cada um.

Agora estou aqui para fazer um rápido apanhado sobre o final da EVO 2014 e desde já deixo claro: errei FEIO em algumas de minhas previsões pré-evento!

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E começa hoje o maior evento mundial do universo do Fighting Game, a EVO!
Na verdade, no momento em que esse texto é postado, a mesma já terá se iniciado. É a maldita falta de tempo e, por esse atraso, peço desculpas. Mas vamos lá.

Para quem não sabe, EVO é um evento em que durante todo um final de semana rolam torneios dos principais games de luta do momento (mais ou menos…). O evento é anual e ocorre atualmente em Las Vegas. Envolve uma mega estrutura para comportar a grande quantidade de games os quais os torneios envolvem, bem como a massiva quantidade de competidores.

Apenas para se ter uma idéia do tamanho do evento, nesse ano de 2014, considerando somente os games da lineup oficial do evento, são mais de 5650 competidores cadastrados.

Poder ver os maiores Fighting Gamers profissionais do mundo em um só lugar, disputando para ver quem é o “rei da montanha”, é algo que para um amante de games de luta é único. Verdadeiramente emocionante!

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Trilha da Semana!

Publicado: 11/07/2014 por Eduardo Farnezi em Artigos
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Game MusicEsperei muito ansiosamente pelo lançamento de The King ofFighters XIII.
O porquê disso eu ainda não sei ao certo, uma vez que após KOF98, a série sempre me decepcionou muito a cada nova, desbalanceada, cheia de bugs e gliches, versão lançada ao longo dos anos. E aqui, que me perdoem as fãs de KOF2002, deixo claro abomino essa versão de The King of Fighters.

Sexta geração de consoles na área e a SNK-Playmore lança KOFXII, um game que apesar de finalmente ter ganho uma nova engine gráfica e um sólido gameplay, decepcionou por não possuir um sistema de trios oficiais, baixa quantidade de personagens, um conteúdo pífio e um online impraticável (mesmo após uma atualização focada no netcode de mais de 600Mb).

Ainda assim, por algum motivo, fiz pré-compra da versão especial de KOFXIII.
Eu acreditava!

KOFXIII foi lançado e consertou todos os problemas da versão anterior e ainda melhorou o gameplay que já era bom. Infelizmente, o netcode continua ruim, apesar de ter ganho melhorias. O game foi muito bem recebido pela crítica e também no cenário competitivo.

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Aguardado por muitos, simplesmente ignorado por outros, The King of Fighters XIII para consoles, lançamento da SNK-Playmore, distribuído no ocidente pela Atlus, acaba de sofrer um adiamento.

Antes, com data de lançamento marcada para o fim de outubro de 2011, agora tem uma nova data oficial para ir às prateleiras: 22 de novembro de 2011.

Tal data foi anunciada no último trailer liberado pela Atlus do game.

The King of Fighters XIII, já lançado para arcades japoneses a mais de um ano, vem para os consoles prometendo corrigir todas as graves falhas cometidas pelo mal concebido último game da franquia, The King of Fighters XII.

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