Posts com Tag ‘Trilha da Semana’

importancia-da-musica-nos-gamesEu sei que pode ser difícil acreditar, mas no passado, lá no final dos anos 80 e início dos anos 90, as Tartarugas Ninja eram protagonistas de jogos fenomenais!

Dois dos três jogos para Nintendinho, os dois games lançados para Fliperamas, um game para Super Nintendo e um para o Mega Drive são referências no mundo dos games e entraram para a história.

Talvez o game mais aclamado dentre os enumerados acima é TMNT: Turtles in Time.

Lançado primeiro para Arcades, o game teve duas conversões para os consoles de mesa mais populares da época, o SNES e o Mega Drive. O game para SNES foi renomeado de TMNT IV: Turtles in Time, enquanto o game do Mega Drive, com bem mais alterações de conteúdo, ganhou o nome de TMNT: Hyperstone Heist.

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Trilha da Semana!

Publicado: 17/07/2014 por Eduardo Farnezi em Artigos
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Game Music 2O que dizer quando um game que é referência de uma geração inteira e, ainda assim, o grande destaque dentre os envolvidos na produção do mesmo é o compositor musical?

Poucos compositores no mundo do entretenimento eletrônico podem se gabar de possuírem em um projeto tanta importância quanto o produtor, ou mesmo a própria produtora. Nos anos 90 um desses compositores foi Yuzo Koshiro.

Um verdadeiro mago da música eletrônica, Yuzo Koshiro possui notáveis trabalhos em inúmeros games da Sega, no período em que as atenções da gigante japonesa estavam voltados exclusivamente para o Mega Drive.

Mesmo com o fraco chip de som do console, Koshiro conseguiu realizar proezas como as OSTs de Shinobi e ActRiser 2, por exemplo.

Apesar dos diversos trabalhos realizados por Yuzo Koshiro, por certo os principais foram os que envolveram a série Streets of Rage. No primeiro game da série, seu nome já estampa no menu inicial. Não por menos, pois a trilha sonora é arrepiante.

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Trilha da Semana!

Publicado: 11/07/2014 por Eduardo Farnezi em Artigos
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Game MusicEsperei muito ansiosamente pelo lançamento de The King ofFighters XIII.
O porquê disso eu ainda não sei ao certo, uma vez que após KOF98, a série sempre me decepcionou muito a cada nova, desbalanceada, cheia de bugs e gliches, versão lançada ao longo dos anos. E aqui, que me perdoem as fãs de KOF2002, deixo claro abomino essa versão de The King of Fighters.

Sexta geração de consoles na área e a SNK-Playmore lança KOFXII, um game que apesar de finalmente ter ganho uma nova engine gráfica e um sólido gameplay, decepcionou por não possuir um sistema de trios oficiais, baixa quantidade de personagens, um conteúdo pífio e um online impraticável (mesmo após uma atualização focada no netcode de mais de 600Mb).

Ainda assim, por algum motivo, fiz pré-compra da versão especial de KOFXIII.
Eu acreditava!

KOFXIII foi lançado e consertou todos os problemas da versão anterior e ainda melhorou o gameplay que já era bom. Infelizmente, o netcode continua ruim, apesar de ter ganho melhorias. O game foi muito bem recebido pela crítica e também no cenário competitivo.

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